如何在roblox上製作傳送gui - 如何保护你的 Roblox 游戏公平/安全 | 小萧的个人博客
( Updated : October 27, 2021 )
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如何保护你的 Roblox 游戏公平/安全
小编在网络上发现很多网友对roblox力量传奇脚本的关注度比较高,小伙伴们现在肯定也是对与roblox黑客辅助的内容非常的感兴趣了,都想要了解具体的roblox兑换码到底是讲 roblox力量传奇脚本. by roblox兑换码at 小编在网络上发现很多网友对roblox力量传奇脚本的关注度比较高,小伙伴们现在肯定也是对与roblox兑换 《Roblox》是一款在全球拥有近一亿用户的沙盒游戏,同时也是目前世界上最大的多人 1、开始编写主要脚本,和洪水逃生相似的电梯进入方式;2、如果你想做一个可以穿 但因为其执行器的特殊性,大部分黑客用其制作游戏作弊脚本。 而6 级为的Roblox Studio 的插件环境,最后一个7 级等级为Roblox 服务器脚本等级。
众所周知,游戏都有可能存在漏洞,而作弊者常常出现,他们破坏游戏规则,干扰玩家体验,甚至窃取游戏代码。至此在游戏有一定社区规模后,我们就不得不考虑游戏安全和公平问题了。借由亲身体验过游戏执行器(Executor)(即可以从外部向 Roblox Player 内执行完整的核心脚本(Core Script)的等级 Lua 代码的工具)的人。我向大家介绍 Roblox 的游戏作弊社区,以及如何尽可能的保护游戏和公平。. 执行器(俗称作弊器)是一种通过访问 Roblox 进程,获取 Lua 句柄,并从外部向内执行任何完整 Lua 代码的工具,目前较为出名的执行器有 Synapse-X,Protosmasher 等,被注入的脚本通常拥有非常高的权限(等级同等 CoreScript)以及非常丰富的脚本模块,以至于脚本很难被侦测到。 但因为其执行器的特殊性,大部分黑客用其制作游戏作弊脚本。例如 ESP(玩家透视),TP(传送),Farm(自动刷取游戏币)等。. 在 Roblox 的黑客社区里,这类执行器的执行能力通常被划分为 7 个等级,通常代表了不同的脚本环境,1 - 2 级为 LocalScript 环境,3 - 4 级为 Roblox 核心脚本环境,5 级为 Roblox Studio 命令栏环境,而 6 级为的 Roblox Studio 的插件环境,最后一个 7 级等级为 Roblox 服务器脚本等级。(因为 年 Roblox 推出的过滤启用功能,现已经没有这个等级的执行器了)(笔者入坑时,正值当时的 7 级执行器 RC7 泛滥的时候). 这类代码通常解读难度巨大,一般情况下很难判断代码内在执行什么,也正因为如此,部分黑客通过将脚本混淆,放在一些工具箱(ToolBox)的模型内,进而影响到玩家的正常游戏(例如被莫名其妙的跳转,要求购买通行证,甚至是要求输入账户密码)。更有甚者,在开发者的插件内植入混淆代码,从而通过 HttpService 直接从开发者处获取完整的原代码(历史上 木材大亨2(Lumber Tycoon 2) 幻影军队(Phantom Forces) 均因此被窃取原代码并在黑客论坛内流通) 目前已知的混淆器有闭源的 Synapse-Xen 和开源的 IronBrew,Github 也有不同种类的可以自行查询。. 虽然我们不一定能做到绝对无法破解(例如 ESP,Synapse-X 可以在 CoreGui 内输出透视结果,而局部脚本和服务器脚本均无法检测核心页面的变化),但如果能把作弊降低至辅助等级,我们的公平就能得到极大的保证了。. 拿 FPS 游戏举例(Phantom Forces),我们通常会使用枪械射击,这通常会需要触发事件,但某些游戏开发者会先检测是否击中玩家,然后向服务器发送该玩家的信息,这就给作弊可乘之机了,只要遍历玩家列表,逐个循环触发,就能做到全员击杀(没准队友也被杀了呢)如果手段高明一些,我们可以发送枪械的发射方向(Ray)然后让服务器计算弹道是否击中,虽然可能有些简陋,但是我们的确增加了作弊脚本的编写难度。. 拿 Obby 游戏举例(举例 The Tower of Hell),玩家想瞬移到终点直接胜利,而如果玩家的移动速度是恒定不变的,我们便可以检测玩家的水平速度(垂直可能存在玩家掉落的情况),如果会超出,可能就是在作弊了。. 拿 Tycoon 游戏举例(Lumber Tycoon 2),作弊者通过触发读档事件复制游戏物品,作者将保存和读取分开,而不是合并成一个处理,游戏中不得保存当前存档槽到别的存档槽上,但是借助作弊脚本即可复制存档,如果可以进行合并,也许可以解决复制方面的问题。. 正如上文说到,ToolBox 的部分模型被插入恶意代码,虽然一下子可能会让你束手无策,但是如果我们只需要一个纯模型(不需要脚本添加行为的)的话,完全可以把下下来的模型包含的脚本删除。这样就能避免恶意脚本影响玩家游玩了。. 前面举了两个游戏被窃取原代码的例子,都是因为安装了留有后门的插件造成的,因此我们一定要选择可以信任的插件(最好是从开发者论坛内寻找),如果担心插件不安全,可以访问 Roblox 的安装目录下的 你的用户ID 文件夹下的 InstalledPlugins 找到插件对应的模型文件(rbxm)进行检查。. 如果能确信用户的操作属于作弊,那么可以在云端数据上记录该玩家并阻止玩家进入游戏(进入则踢出),这也是一个简单粗暴的方式,而且在国服 Roblox 内,小号的创建难度远高于国际服,所以能加大脚本作者编写作弊脚本的难度。. 我们不能完全阻止玩家做出不公平的事情,道高一尺魔高一丈,即便是像微软苹果这样的公司也会有泄露商业机密的问题。我们能做的就是尽可能增加难度,让 作弊成本大于游戏价值 。. Please enable JavaScript to view the comments powered by Gitalk.
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